Streaming

25/05/2014 17:57

Streaming (fluxo de mídia) É uma tecnologia utilizada na transmissão de conteúdo digital em uma rede, principalmente na internet, por meio de pacotes. A reprodução de multimídia através do streaming utiliza informações que ficam armazenadas por pouco tempo na memória cache do dispositivo do usuário sem utilizar o espaço no HD (disco rígido), ele acessa os dados ao mesmo tempo em que os recebe. Os dados  recebidos fazem um buffer e iniciam a transmissão instantânea e logo após são descartados. Dependendo da capacidade de transmissão da rede do internauta, pode haver interrupções durante a reprodução do conteúdo, ou perda de conteúdo caso a transmissão seja em tempo real.

Esse serviço de transmissão começou  se popularizar nainternet em 1995 quando foi lançado o Real Audio da Progressive Networks e funcionava somente com som. Atualmente a tecnologia de streaming já é utilizada por grandes emissoras de Rádio e TV e por muitas outras companhias que têm interesse em divulgar seu conteúdo na internet.

Uma das grandes vantagens que as companhias que transmitem conteúdos protegidos por direitos autorais têm encontrado no streaming, é a de que a transmissão destes pode ser feita sem  que seus direitos sejam violados, por não ser possível que o usuário armazene o conteúdo para depois reproduzir. A tecnologia é também muito usada em jogos online, em sites que armazenam arquivos, e em outros serviços onde o carregamento de arquivos é bastante rápido.

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